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Werkzeug

Controller testen

Gamepad anschließen, eine Taste drücken, fertig. Du siehst sofort, ob alle Tasten reagieren, ob ein Stick von allein wandert und ob eine Taste doppelt auslöst. Nichts wird übertragen.

Controller anschließen und eine Taste drücken

Per Kabel oder Bluetooth. Browser melden ein Gamepad erst, wenn einmal eine Taste gedrückt wurde, das ist Absicht und kein Fehler.

Nimm dafür eine Taste, nicht den Stick. Sonst misst die Seite den ausgelenkten Stick als Ruhelage und meldet Drift, den dein Controller gar nicht hat.

Was dieser Test anders macht

Zahlen statt Rohwerte

Andere Prüfseiten zeigen Zeilen wie „Axis 0: 0.083“. Hier steht, um wie viel Prozent der Stick abweicht und in welche Richtung er wandert.

Doppeltes Auslösen wird geprüft

Ein verschlissener Tastenschalter gibt bei einem Druck zwei Signale. Das ist nach Stick-Drift der häufigste Defekt, und sonst prüft es keine dieser Seiten.

Nichts verlässt den Browser

Kein Netzwerkaufruf, keine Kennung, keine Speicherung. Auch der Name deines Controllers bleibt auf deinem Rechner.

Häufige Fragen

Warum wird mein Controller nicht erkannt?
Browser melden ein Gamepad erst, wenn nach dem Anschließen einmal eine Taste gedrückt wurde. Das ist eine Schutzmaßnahme und kein Fehler. Falls danach nichts passiert: andere Programme schließen, die den Controller belegen, etwa Steam oder ein Spiel, und die Seite neu laden.
Was ist Stick-Drift?
Der Stick meldet eine Bewegung, obwohl niemand ihn anfasst. Im Spiel dreht sich dann die Kamera von allein oder die Figur läuft langsam in eine Richtung. Ursache ist Verschleiß an den Sensoren im Stick, meistens nach einigen Hundert Spielstunden.
Ab wann ist Stick-Drift ein Defekt?
Controller blenden die Mitte des Sticks bis etwa 10 Prozent Ausschlag aus, damit kleine Ungenauigkeiten nicht ins Spiel gelangen. Bis rund 5 Prozent Abweichung ist deshalb normale Serienstreuung. Ab 10 Prozent kommt die Bewegung im Spiel an und ist spürbar.
Was heißt es, wenn eine Taste doppelt auslöst?
Dann kommen bei einem einzelnen Druck zwei Signale an, schneller als 50 Millisekunden hintereinander. So schnell kann niemand absichtlich drücken. Der Schalter unter der Taste ist verschlissen und prellt, im Spiel führt das zu unbeabsichtigten Doppelaktionen.
Werden meine Daten übertragen?
Nein. Die Prüfung läuft vollständig im Browser über die Gamepad-Schnittstelle, die jeder moderne Browser mitbringt. Es gibt keinen Netzwerkaufruf, keine Kennung und keine Speicherung. Der Name des Controllers verlässt diese Seite nicht.

Controller hat Drift, und jetzt?

Stick-Drift lässt sich in der Regel nicht durch eine Einstellung beheben, weil der Sensor im Stick verschlissen ist. Manche Hersteller bieten eine Kalibrierung an, die den Nullpunkt verschiebt; das hilft gegen leichte Abweichungen, nicht gegen starke. Ein Austausch der Stick-Einheiten ist möglich, erfordert aber Löten.

Wir messen Eingabegeräte seit Oktober 2026 selbst, die Methodik steht auf der Methodikseite. Sobald eigene Messwerte zu Controllern vorliegen, stehen sie hier.